In 2005 maakte ik voor de eerste keer kennis met een virtueel spel dat gebruik maakte van de mobiele telefoon en dat zich op straat afspeelde: Frequentie 1550. Voordat zoiets dan uiteindelijk de vormen aanneemt die we nu zien met Pokémon Go duurt dan toch even. Daarvoor is een kennelijk een combinatie nodig van de beschikbaarheid van smartphones en mobiele netwerken, de ontwikkeling van augmented reality en gps (denk aan Layar) en een producent van populaire spelletjes. En moet het concept vooral heel simpel zijn.
↧